Projektování mramorové dráhy od Scratch
Dřevoworker Extraordinaire [Matthais] byl osloven hračkou obchodem, aby se vytvořil hračku “mramorový běh”. [Matthais] ‘Jig-stavební dovednosti jsou mimo výčitku, takže bičování proti prototypu pro tuto hračku bylo pro něj poměrně jednoduché.
Základním systémem budovy pro tento mramorový běh je jednoduchý blokový blok s vstupy, stejně jako výstupy na obou koncích. Ty byly vytvořeny z bloků dřeva, s rampou vyřezávaných se slotem mrazupujícím strojem. Aby se boční škrty na každém bloku, [Matthais] využil jeho sběrač směrovače a přípravek, který řezá dřevo pro mramorové vstupy na obou stranách.
Poté, co jeho vývoj do hackerspace pro některé extrémně velké mladíky hrát, [Matthais] objevil několik otázek se svým předběžným designem. Bloky nechtěly zůstat v souladu, když kuličky se pohybovaly po rampách, takže trochu mortise, stejně jako tenon – vypadal velmi podobně jako kus lego – byly přidány v řadě míst na spodní straně každého bloku.
Dělat jeden z něčeho je poměrně snadné, nicméně [Matthais] dělá mnoho kusů pro jeho mramorový běh prototyp, každý zaměnitelný s jiným. To je impozantní pro něco vytvořeného rukou, ale když jste mistrem na výrobu přípravku jako [Matthais], ať už jde o poměrně snadno.